HTTP 协议


[TOC]


HTTP(超文本传输协议),意思就是可以传输文本之外的任何数据,包括图片,音视频等,属于最常见的 C/S 结构协议(C/S 协议就是客户端/服务端协议,有明显的请求和响应的区别。

HTTP 报文格式

请求报文格式

| 请求方法(GET/POST/) | 请求 URI(/api // /file) | 协议版本(HTTP 1.1)

| 空行

| 请求头

| 空行

| 请求体

一些 HTTP 的协议实现中,不会解析 GET 请求的请求体。

请求头是 Name: Value 的形式,可能涉及大量的请求头,导致整个报文过大,所以在 HTTP2.0 中出现了请求头压缩的功能

响应报文格式

|协议版本(HTTP 1.1)| 响应码(200) | 响应信息(OK) |

|空行

|响应头

|空行

| 响应体

对于纯 HTTP 的协议报文来说,中间传输都是明文的,HTTP 一定程度上规定了传输的格式,使用请求头做 C/S 的功能扩展。

请求方法

HTTP 中常见的请求只有 GET/POST,GET 表示获取某些数据,而 POST 则是修改或者新增信息。

额外的还有 HEAD,只用于获取服务端的响应头信息,例如在下载前使用 HEAD 获取响应头,并根据返回判断是否可以分段下载(Accept-Ranges: bytes,表示可以根据 byte 为单位进行分段传输。

另外还有 DELETE,PUT 等(不知道是不是基于 RESTFul 定义的,有些框架还是会默认按照 POST 去处理 DELETE 等请求类型。

URI 统一资源定位符

URI 用于在 WEB 世界中定位某个资源地址。

<scheme>://<user>:<password>@<host>:<port>/<path>;<params>?<query>#<fragment>

简单的地址例如:https://www.baidu.com

Header(头部信息)

Header 分为请求头和响应头,分别对应了客户端和服务端的一些配置项。

请求首部

请求头名称 含义 示例
Accpet 客户端可以接受的内容格式 application/json
Host 请求的主机信息 www.baidu.com
User-Agent 使用的代理信息 Postman/xxx
Range 分段传输请求头,Range: =-,可包含多个范围 Range:bytes=0-1024
If-Range 条件范围获取,满足对应条件则返回对应范围,和 Range 配合使用 If-Range: , :: GMT If-Range:
Authorization 用户的认证信息 Authorization:

响应首部

响应头名称 含义 示例
Content-Length 响应体内容长度 Content-Length: 1024
Content-Range 消息范围 Content-Range: -/
Content-Type 响应体类型 Content-Type: application/json,text/html
Content-Encoding 内容的编码格式 Content-Encoding: gzip
Accept-Ranges 客户端是否支持范围传输,以及范围传输单位 Accept-Ranges: none
Accept-Ranges: bytes
Cache-Control 设置请求的缓存策略,是否使用缓存,缓存的超时时间。 Cache-Control: max-age=120
ETag 当前数据的令牌或者摘要,再断点续传时用于判断对应的文件数据是否修改。
Last-Modified 包含服务端内容最后的修改时间,相比 ETag 精确度低,所以值作为一个备用机制 ,配合 If-Modified-Since 或者 If-Unmodified-Since 使用
Transfer-Encoding 表示传输的格式,基本只用于 chunked 传输

响应体大小

涉及的请求/响应头:

  • Content-Length

  • Transfer-Encoding

客户端在接收到响应数据之后如何才能判断响应体是否已经结束。

HTTP 1.1 之前,如果采用非持久化连接,那么连接断开就表示数据传输完毕,可以直接确定报文的数据范围,并不会造成混乱。

HTTP 1.1 之后都会采用持久的 TCP 连接来发送请求并接收响应,对于 TCP 而言所有的数据都是以流的形式存在的,因此连续的响应报文可能就不知道该如何分割,此时就需要 HTTP 客户端自行判断响应体大小(当然也许需要服务端配合。

响应头 Content-Length 就是用来告诉客户端当前的响应体大小的(单独指响应体,突然发现 TOMCAT 里面工作线程只读取到 Header 就先进行处理也是有道理的。

但是存在部分情况可能没办法第一时间获取 Content-Length,比如通过 JSP 渲染的页面,并不是一个确定的值,此时就只能使用 Transfer-Encoding 请求头来表示分块传输。

分块传输使用 的请求头为: Transfer-Encoding: chunked并且一个空的数据块作为结束标志。

HTTP Range - 分段下载

范围请求与断点续传

涉及请求/响应头:

  • Range

  • Content-Range

  • If-Range

范围请求就是针对某个资源,可以请求资源某个部分的数据(所以也可以称为分段请求。

HTTP 的范围请求主要使用了 Content-Range(响应头)以及 Range(请求头)

Content-Range 中包含范围的表示单位,当前数据片段以及所有数据的大小,例如 Content-Range: bytes-1024,表示资源总长度为1024字节。

Range 则表示请求的数据范围,例如 Range:bytes=0-1024,表示请求 0~1024 字节的数据。

范围请求对应的响应码变为 206 Partial Content,如果范围异常则返回 416 Range Not Satisfiable,如果不支持分段传输,则返回 200 OK。

另外分段传输的形式下,Content-Type 也会变为 multipart/XXX。


如果在一开始需要判断服务端是否可以进行范围请求,可以使用 HEAD 请求,然后查看响应体中的 Accept-Range 头部。

Accept-Range 表示服务端是否支持反范围请求,返回 Accept-Range: bytes 即表示支持以字节为单位的范围请求,如果是 Accept-Range: none 则表示不支持范围请求。


范围请求在一定程度上支持断点续传的功能,在首次请求经过一段时间之后,可以再次通过范围请求获取余下的数据。

在重新获取的时候需要判断之前的数据是否已经改变(通过 If-Range 判断 ETag 或者 last-modified。

条件请求

涉及请求头:

  • If-Match
  • If-None-Match
  • If-Modified-Since
  • If-Unmodified-Since
  • If-Range
  • E-Tag
  • last-modify

条件式的请求就是指服务端会根据特定的条件请求头判断条件是否成立(绝大部分都是判断资源版本是否匹配,通过 ETag 或者 last-modified)而决定最终的返回结果

可以用于缓存是否过期的判断,以及断点续传前对资源是否改变的判断。


针对不同的请求类型条件请求有不同的行为方式,如果是 GET 请求是在条件满足之后才会满足,如果是 POST 则是条件满足之后才会更新。


判断条件基本就是资源是否已经改变,判断资源是否改变的根据就是 ETag 或者 last-modified。

相关请求头:

请求头 含义
If-Match
If-None-Match
If-Modified-Since
If-Unmodified-Since
If-Range 适用于 ETag / last-modified,只有该头部满足后 Range 头部才会生效

HTTP 条件请求

HTTP 缓存

涉及请求头:

  • Cache-Control

HTTP 缓存就是指在客户端缓存响应内容,由响应体中的 Cache-Control 控制缓存的周期以及访问权限。


Cache-Control: max-age=120 // 表示缓存的最久保存时间,在这之前不需要重新请求

Cache-Control: no-store // 不允许保存缓存,每次都会进行数据的传输,例如网页数据中,js、css 等也会重新传输

Cache-Control: no-cache // 使用缓存,但会根据 ETag 确保当前缓存的有效性

Cache-Control: private|public // 私有/公有缓存,是否允许中间代理等服务缓存

HTTP Pipeline(管线化)

管线化是在 HTTP 1.1 版本引入的机制。

初始的 HTTP 协议属于完全的停止等待模式,后一个请求只有在前一个请求的响应回来之后才可以发送,这就导致了严重的请求延时问题(包括队头阻塞问题。

队头阻塞是指在前面的响应时间变大甚至阻塞之后,后续请求也被阻塞。

管线化机制可以跳过等待响应的时候,直接发送后续的请求报文,从而减少总体的网络延时。

但是问题在于管线化并没有解决响应乱序问题,请求相当于使用 FIFO 的队列保存,客户端直接发送多个请求而希望服务端可以按照顺序回传响应。

管线化无法解决队头阻塞问题。

HTTP 首部压缩(Header Compress)

首部压缩是在 HTTP 2.0 中使用的新特性,因为在 HTTP 的 Request / Response 中往返存在很多相同的请求头。

(比如,connection: keep-alive 这种每次请求都会传输,这就是带宽的损耗。

HTTP 2.0 中首部只需要在首次请求时添加到请求中,之后仅仅在修改的时候才需要改变。


HTTP 的首部压缩是和二进制分帧同时推出的。

HTTP 二进制分帧

(同样是 HTTP 2.0 中提出的新机制。

HTTP 2.0 中数据内容改为了二进制传输(HTTP 2.0 之前都是以文本格式传输的(甚至明文),并新增了一层二进制分帧层,来实现从 1.x 版本的明文传输到二机制传输的过渡。


http2_binary_framing_layer

在二进制分帧层种,一个 TCP 连接被分为多个流(Stream),一个报文也会被分为多个帧(Frame)被分开传输,但是每个帧都会打上对应的流标记,响应的报文也会被同样打上标记,在该层被重新组装成一个完整的报文,继续往上传递。


HTTP 2.0 所有的请求都可以被称为消息,消息经过二进制分帧层之后被转化为 n 个帧(一个请求可能被分解为多个帧),帧结构又可以分为 Headers Frame 以及 Data Frame 两种,分别编码和传输。

同一个请求分出来的帧以及其对应的响应帧在一个流中被处理(分帧的时候会打上流的标记,对应的处理回传的响应帧。

流是对连接的进一步分解,一个 TCP 连接中可以分出多个流分别处理各自的请求和响应(相当于对连接的多路复用。

另外就是在请求中可以包含优先级参数,并且因为流是可以双向传输数据源的,所以在二进制分帧层中可以包含流量控制以及服务端推送的功能。

HTTP/2 与 WEB 性能优化(二)

HTTP 各版本更新

HTTP 0.9

  • 请求类型只有 GET。

  • 请求结束之后 TCP 连接断开(不复用。

  • 使用 CRLF 作为协议结尾。

HTTP 1.0

  • 响应增加状态行

例如,HTTP1.0 200 OK

  • 增加 HTTP 首部,并扩展传输内容(通过首部协商
  • 扩展请求方法(POST
  • 请求结束后 TCP 连接依旧会断开

HTTP 1.1

  • 持久化连接(连接复用

通过 connection: keep-alive 来通知服务端希望保持连接状态

  • 增加 chunked 传输方式,用于传输大小未知的响应体

增加 Transfer-Encoding: chunked

  • 增加 HTTP 的缓存机制(RFC 7234),范围请求(RFC 7233),条件请求(RFC 7232)

HTTP 2.0(RFC 7540)

  • 二进制分帧(多路复用

HTTP 2.0 之后报文不在于文本形式明文传输,而改为二进制传输。

  • 首部压缩(Headers Compress RFC7541)

通过双端的首部表使首部在不改变的情况下只传输一次。

  • 服务端推送(Server Push)

服务端可以直接推送数据到客户端,比如请求页面的时候可以直接推送关联的 JS 文件。

其他

在 rfc2616 中规定,一个浏览器针对一个域名最多只能发起两个 TCP 连接。

Reference

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